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一、战神无双的游戏体系
洞天福地方法概述
洞天福地是《战神无双》封地体系新增的一大夺宝方法,玩家每天进入洞天福地探险,会遇到随机出现的3—5个NPC(土地公、行旅商人、乞丐等),点击和不同的NPC对话可触发不同的事件,得到不同的收益,如银币、装备、突飞令、体力包、军功等。
玩家每次进入洞天福地探险需消耗10点行动力,每天可5次不收费探险,也可花费黄金购买探险次数,第一次10黄金,之后每次递增10黄金,50黄金封顶,此后再购买均为50黄金/次。玩家每次离开洞天福地后需要休息10分钟方可再次进入。
洞天福地操作流程
玩家可通过进入“封地”界面,点击“洞天福地”建筑选择进入探险。每次进入即计算次数。在洞天福地入口界面,可看见每天不收费进入剩余次数。
进入洞天福地内部后,玩家会遇到随机出现3—5个功能NPC。不同的NPC对应着不同的事件需求和收益。
点击NPC会出现相应对话,玩家可以从对话内容中得知事件的类型、需求及可获取的收益,从而决定是否接受。
NPC完成对话或给予收益后消失。玩家进入洞天福地后,随时可以点击“离开”按钮退出洞天福地。
洞天福地出现全部NPC及功能 NPC名 NPC选项事件收益土地公对话获取祭天炉5%,祭地炉20%,祭灵炉75%行旅商人 3次淘宝(10000银币/次)突飞大礼包*1(80%)蓝色披风(20%)乞丐施舍(5000银币)突飞小礼包*1财神对话 10000银币概率75%,88888银币概率25%。流浪汉施舍(5000银币)体力药包*1(70%),菊花茶*1(30%)装备商 3次淘宝(20黄金/次)蓝披风(70%)紫披风(20%)橙披风(10%)亡魂战斗军功=官阶*50(失败无奖励,不消耗血池)传单商人对话给予一张宣传单兵符商人兑换(3次)运用一张宣传单兑换一张兵符。精英亡魂战斗声望=官阶*30(失败无奖励,不消耗血池)朝廷大臣交易(10黄金/次) 50000银币(60%)100000银币(30%)200000(10%)红顶商人 3次交易(消耗5行动力)银两=官阶等级*300奴隶体系是新增的抢封地玩家,玩家成功占领其他玩家封地后,被攻占玩家将沦为奴隶,占领者可获取奴隶每次征收的税金10%,奴隶自身不会减少征收获取。玩家还可以安排奴隶职业,获取一定的收益。
占领封地:
玩家进入其他玩家封地点击“占领”按钮,对其他玩家进行攻占。攻占胜利后,将占领被攻击玩家的封地,被攻占玩家将沦为奴隶。攻占失败,则双方归属均无变化。玩家每次攻占/起义封地消耗5点行动力,战斗消耗体力池。
攻占结束后,被占领玩家会进入占领玩家奴隶列表,成为其奴隶其中一个。每个玩家最多可占领6名玩家,玩家每占领壹个封地,可以看见自己封地里的牢笼多壹个哭泣的奴隶,鼠标移上去可看见被占领玩家名字。点击牢笼,可以进入查看自己已有奴隶的情况。
占领奖励:
玩家可以获取奴隶每次征收的税金10%,奴隶自身不会减少征收获取,玩家可以随时领取税金。已占领的封地,也有也许被其他玩家攻占,当有税金的奴隶被其他玩家占领后,玩家将无法领导该奴隶所产生的未领取税金。
奴隶职业:
在占领列表里面,玩家还可以安排奴隶进行职业,获取一定的收益。点击职业事件后根据奴隶数量及奴隶等级来获取奖励。当玩家选择一种职业后,可立刻获取收益。
职业列表:
修城墙——获取军功收入,有几率获取2黄金
扫厕所——获取银币收入,有几率获取双倍银币
陪喝酒——获取银币收入,有几率获取2黄金
其他制度:
点击职业事件后根据奴隶数量及奴隶等级来获取奖励。当玩家选择一种职业后,立刻获取收益,CD事件20分钟,其他职业事件也出现相同CD,每天玩家共可运用5次职业事件。超过5次按照10金每次收费。
银币奖励:奴隶官阶等级总和*100
军功奖励:奴隶官阶等级总和*2
奴隶位置:1.不收费放开两个奴隶位。
2.会员3后可放开第3个奴隶位。Vip4级后放开第4个奴隶位。Vip5级后放开第5个奴隶位,会员6级后放开第6个奴隶位。目前游戏中总共有38张战役地图,除前两张全部玩家都需要通过的,之后每个民族分别有12张战役地图。
《战神无双》玩家按照新人指导走,会接到第一次战役任务。
进入战役画面点击攻击军团
点击攻击按钮
进入战斗画面
战斗结束,可以点击回放从头查看战斗经过。
随着第一战的胜利,会逐步激活后面隐藏的精锐兵团,被你战胜的领地都会插上白旗以示征服。当玩家把第一次战役地图里的全部NPC都战胜插上白旗了就算通关了。
随着战役进程的主推,你所面临的兵团和其头目的能力会越来越强大,每击杀壹个头目即算闯过一小关,可以领取宝箱奖励一次,越往后面宝箱奖励越丰盛。
已经通关的战役,可以通过界面下方的战役按钮,进入查看,并可进行再次挑战,或组队挑战军团。体力:武将战斗中的血量,胜负的决定
经验值:经验条满了以后,武将更新
物攻:决定将领物理攻击的伤害
物防:决定将领物理防御
命中:决定将领攻击的命中率
法功:决定将领法术攻击的伤害
法防:决定将领的法术防御力
闪避:决定将领闪避率
暴击:决定将领的暴击率,暴击为普通攻击的1.5倍伤害
速度:决定将领的出手速度
武力成长:影响物攻和物防
智力成长:影响法攻和法防
体质成长:影响体力值上限
敏捷成长:影响命中、闪避、速度
1.武将更新会带来属性的提高,属性越高则战斗力越强。
2.可以通过图片下方的洗属性按钮,对将领进行培养,而获取更多额外成长加成。
3.洗属性可分别选择两种方法:银两、黄金。在银两不够用的情况下,可以思考运用黄金洗属性哦。《战神无双》内总共有4种职业:甲士、策士、舞者、刺客。其中甲士只有男性人物扮演,舞者只有女性人物扮演,因此大家选职业的时候要注意性别哦。职业特色转职可选职业甲士高物攻、高物防,肉盾首选战神、金刚策士高法攻、高命中,强大的输出职业妖术师、仙术士舞者擅长辅助和治疗,后勤的保障舞姬、妖姬刺客高命中、高闪避,左右胜负的决定因素暗杀者、鬼魅甲士职业说明:典型的肉盾型物理攻击职业,是军队中的先锋,是三国时期最常见的兵种。
战斗属性定义:物攻中,物法防高,命中中,闪避低,暴击低,体力值高,速度中。
策士职业说明:作为法术攻击职业,擅长运用各种攻击法术技能和负面情形技能来击败对手。
战斗属性设定:法攻高,物防低,法防高,命中高,闪避中,暴击低,体力值低,速度中。
刺客职业说明:隐藏在黑暗中的杀手,是全部谋士的克星,经常出没在中军大营,隐秘逃生的手段令他们神出鬼没。
战斗属性设定:物攻高,物防低,法防低,命中高,闪避高,暴击高,体力值低,速度高。
舞者职业说明:从军中舞娘演化而来,在战斗中起到增加军队战斗力,少量恢复体力的影响。有舞者的团队往往战斗实力和生存能力会大幅度提高。
战斗属性设定:物攻低,防御中,命中高,闪避高,暴击低,体力值中,速度高。“秦陵秘境”是游戏中首个BOSS战活动主题,每天固定时刻开始。全部玩家可以同时进入“秦陵秘境”击杀“秦朝魂将”BOSS。战斗结束后,根据每个玩家对魂将造成的伤害的几许给予奖励,给魂将最终要命一击的玩家还将获取特别幸运大奖。
活动主题时刻:每天19:30,活动主题持续30分钟。
活动主题流程:
活动主题开始后,玩家通过界面上“秦陵秘境”按钮可进入墓穴场景,在场景中点击怪物并选择“攻击”即可进入战斗。
“魂将”超高血量,情形免疫,速度较慢,玩家的每个武将必定被“魂将”秒杀。但魂将速度较慢,任何普通等级玩家都可对“魂将”造成一定伤害。
每次玩家被击败后都将回到活动主题场景一复活点位置,玩家需要等待1分钟虚弱时刻后才可再次进行战斗。玩家在虚弱时刻也可消耗5黄金运用“立即参战”,消除虚弱CD时刻。在活动主题场景中死亡不消耗自身血池。
“魂将”的血量为500W,不会回复,只能慢慢受到伤害消耗掉。玩家在30分钟内击败“魂将”宣告本阶段活动主题结束;如果30分钟内“魂将”仍然未被击杀,活动主题也宣告结束,全部玩家被传送出活动主题场景。
活动主题奖励(战斗结束即结算,退出战斗界面后场景中弹出奖励面板):
1、每次战斗造成1点伤害奖励2银币。;
2、每次战斗造成1000点伤害奖励50声望,给上取整。每场战斗声望奖励上限为1000声望。
最后一位对“魂将”造成伤害并成功击杀“魂将”的玩家,将获取“幸运奖”:玩家等级*10000的银两。《战神无双》游戏内装备强化是通过锻造体系完成的。
点击“锻造”按钮进入锻造界面
锻造界面里包含有武将、武将装备、强化概率、强化按钮、打开包裹、未装备。玩家可以很方便选择武将来为武将身上佩戴的装备进行强化,特别人性化的配置。
装备强化根据装备类型可以对应增加武将某方面的属性能力。
未装备的装备也很方便的可以强化,强化的冷却时刻会累加,当出现红色时无法强化。强化需要消耗一定的银两,玩家可以用黄金来清除冷却值。
天运值影响强化的成败,天运值固定为浮动90-100。当数值在90的时候,也就是强化的成功率为90%,天运值整服统一。
玩家可以运用金币来补足天运值,增加强化成功概率。封地体系包含有:官邸、船坞、耕地、马厩、擂台等。
官邸
点击封地按钮进入封地界面
玩家每天的征收次数有限制,最多可累计到50次,征收的银币数量和玩家的官阶等级密切相关,官阶等级越高,每次征收的银币就越多,玩家也可通过强行征收获取银币,强征次数不受限制。
征收事件“三十六计”效果:
第一计瞒天过海全军戒备,准备迎战征收次数+1
第二计按兵不动静观其变征收冷却-5
第三计借刀杀人谋反投敌,给我拿下征收冷却-5
第四计以逸待劳立即撤离,避其锋芒征收次数+1
第五计趁火打劫主动出击,攻城略地征收冷却-10
第六计声东击西城西危险,戒备防御征收次数+1
第七计非亲非故养兵围困,待其投降征收冷却-10
第八计暗渡陈仓列阵出兵,干扰敌军征收冷却-10
第九计隔岸观火主动出击,乘乱攻城征收次数+1
第十计笑里藏刀求才心切,收为己用征收冷却-10
第十一计李代桃僵汜水要塞,立即出兵征收冷却-20
第十二计顺手牵羊敌军不明,不可轻取征收次数+1
第十三计打草惊蛇敌军倦怠,主动出击银币+当前可征收数
第十四计借尸还魂大将受伤,另立先锋征收冷却-5
第十五计调虎离山城池戒备,不可轻动征收冷却-20
第十六计欲擒故纵愚忠之人,推出斩首征收冷却-20
第十七计抛砖引玉防其有变,试其锋芒征收次数+1
第十八计擒贼擒王天赐良机,速速出兵征收次数+1
第十九计釜底抽薪围而不攻,断其粮草征收冷却-20
第二十计混水摸鱼出兵支援,得其利益征收冷却-10
第二十一计金蝉脱壳千军出击,侯军撤退银币+当前可征收数
第二十二计恐有埋伏穷寇莫追征收次数+1
第二十三计远交近攻兵分两路,同时制敌征收次数+1
第二十四计假途伐虢黄金万两,借其无妨礼金+3
伏兵待命,奇袭刘表征收次数+1
第二十五计偷梁换柱敌军狡诈,不可轻动征收次数+1
第二十六计指桑骂槐如此放肆,推出斩首银币+当前可征收数
第二十七计假痴不颠关入军牢,观其言行礼金+5
第二十八计上屋抽梯按兵不动,静观其变银币+当前可征收数
第二十九计树上开花虚张声势,主动出击征收次数+1
第三十计反客为主能观时势,接受归降征收次数+1
第三十一计美人计军纪如山,拒接姐姐银币+当前可征收数
如此美意,怎可回绝征收次数+1
第三十二计空城计恐有埋伏,按兵不动礼金+5
第三十三计反间计天生反骨,给我拿下礼金+10
第三十四计苦肉计先锋大将,为我所用银币+当前可征收数
第三十五计连环计按兵不动,静观其变银币+当前可征收数
第三十六计走为上集中兵力,誓死守城银币+你当前征收数
立即撤军,避其锋芒礼金+10
船坞
点击封地按钮进入封地界面
点击船坞按钮进入船坞窗口
玩家通过船坞委派商船出海,可以获取丰厚的银两奖励。委派前玩家可以花费一定的黄金对船只进行保护。
玩家可以通过点击“去大海”按钮进入大海对其他玩家的船只进行掠夺,点击“日志”按钮可以查看你的船只被掠夺的记录。
在大海上点击你要掠夺玩家船只,即会弹出是否攻击该船提示,点击确定及可进行掠夺。(若该玩家船只已被掠夺过,则不可再被攻击)
玩家限制每天掠夺其他玩家船只的次数为10次,掠夺可获取委派事件的收益。
马厩
点击封地按钮进入封地界面
点击马厩按钮进入船坞窗口
马匹饲养数量
马厩饲养位一共有三个,除了第壹个获取马厩时久默认放开之外,其他两个要在玩家会员达到一定等级后,才有权限放开。马匹的质量
马匹的质量
从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,是根据成长值的高低确定的。编号质量成长值名字等级 1白 4000下面内容大黄马 10沙丘马 20天马 30白兔 40追风 50逸群 10绿耳 20紫燕骝 30楚骓 40紫骍 50 2绿 4000-5999乌黑马 20玉马 30宛天马 40纤离 50追电 60绝群 20绝地 30龙文 40大骊 50惊帆 60 3蓝 6000-7999的卢 30翠龙 40乌孙 50步景 60赤电 70铜爵 40浮云 50绝影 60嶙驹 70 4紫 8000-9999逾辉 40蹑景 50超光 60奔宵 70逾辉碎片 40晨凫 40萧稍 50飞翩 60盗骊 70晨凫碎片 40 5橙 10000-11900龙子 70鱼目 80越影碎片 60骅骝 80白鹤碎片 70腾雾碎片 80象龙碎片 90汗血宝马碎片 100挟翼碎片 90骐骥碎片 100 6红 12000以上腾雾碎片 80象龙碎片 90汗血宝马碎片 100挟翼碎片 90骐骥碎片 100擂台
《战神无双》封地体系里的擂台是积分获取的场所。在擂台中通过挑战其余玩家,胜利后可获取积分。积分可以兑换道具,顶级饰品需要由积分兑换获取。
点击封地按钮进入封地界面
点击擂台按钮进入擂台界面
擂台按照官阶进行等级段区分。每10级壹个区间。擂台中连胜次数越多,积分越高,击败连胜的玩家可获取大量积分。
每天可进行10次擂台挑战,当挑战次数为0时,可以花费一定黄金继续挑战。每天最多购买次数随着会员等级的进步而增加。
擂台界面周排行列出前100名,按照单周胜利场次的几许进行排行。排行榜中的按照名次给予一定额外军功奖励。
附:擂台积分兑换详表兑换所需积分兑换道具兑换所需积分兑换道具 650护卫冠碎片 1800阎罗冠碎片 700昊天冠碎片 2500天罡冠碎片 750飞羽冠碎片 2625锁金冠碎片 800任侠冠碎片 2750疾风冠碎片 850银骨冠碎片 2875黯然冠碎片 900斩雷冠碎片 3000龙魂冠碎片 950退裂冠碎片 4500绝影冠碎片 1000炎黄冠碎片 4625狂魂冠碎片 1450青麟冠碎片 4750魔御冠碎片 1500侯双冠碎片 4875回旋冠碎片 1550惊尘冠碎片 5000修罗冠碎片 1600野棘冠碎片 150突飞小礼包 1650龙纹冠碎片 280突飞大礼包 1700荆棘冠碎片 550超级突飞包 1750花炎冠碎片耕地
《战神无双》封地体系里的耕地是生产粮食的场所,粮食可以补充体力池。
封地中开始耕地可种植水稻、小麦、玉米、土豆四种粮食。
点击封地按钮进入封地界面
点击耕地按钮进入耕地窗口,点击种植按钮跳出作物选择。
选择好作物即可,最后种植时刻到了别忘记收获。
耕地一共有四块,完成耕地任务后放开第一块,之后官阶达到30级时放开第二块,50级放开第三块,70级放开第四块。
后期马上放开方法:帮别人收粮。
每天有10次帮别人收粮机会,粮食会自动放入仓库中。帮别人收粮将额外获取一定粮食。只要有庄稼可收获了,就能被别人收取。庄稼到期后没收取则一直保留可收取情形。聊天体系里可以选择当前、全球、民族、军团等这几大区域,选择何者区域就在相应的区域聊天。在聊天界面上方,可以选择接收相应区域的信息。在聊天框里输入文字按回车即可公开聊天文字。
聊天频道分类:当前,民族,全球,体系,综合
当前:当前场景中的玩家可见
民族:同壹个民族的玩家可见
全球:全部玩家均可见
体系:体系消息
综合:全部消息都可见